El 21 de noviembre de 1998, The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegó a Nintendo 64 en Japón.
Nintendo trasladó la exploración de Hyrule a un espacio tridimensional. El sistema de fijación de objetivos facilitaba orientar a Link frente a un rival sin perder el control de la cámara.
Las melodías de la ocarina abren rutas y resuelven puzles. El contraste entre Link niño y adulto permite visitar un mismo mundo en dos épocas. La captura corresponde a la edición norteamericana.

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