El 21 de noviembre de 1990, Nintendo lanzó Super Famicom en Japón.
La sucesora japonesa de Famicom incorporó un mando con cuatro botones frontales y dos superiores. Su hardware podía aplicar escalado y rotación a planos de fondo mediante el modo 7.
Super Mario World y F-Zero acompañaron el estreno. El primero exploraba rutas alternativas en un mapa y el segundo empleaba la rotación de fondos para simular circuitos en perspectiva.

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