El 18 de noviembre de 1999, Chrono Cross debutó en PlayStation en Japón.
Square construyó la aventura alrededor de Serge y dos versiones del archipiélago de El Nido. Las diferencias entre ambos mundos afectan a los personajes y a los lugares accesibles.
El combate emplea ataques de distinta intensidad y un sistema de elementos. El orden de las acciones puede alterar el campo y favorecer ciertas técnicas.

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